《星神召唤》作为一款RPG回合制页游,在删档封测阶段就吸引了大批玩家。本文将重点讨论《星神召唤》中技能的合理运用。
在《星神召唤》中,技能是随等级逐渐开启的,等级越高,可使用的技能也越多。技能可以分为三种类型:单体伤害、群体伤害和单体增益buff。而许多怒气技能(以单体伤害为主)会附带一个损益buff。
就技能的伤害来说,单体技能的伤害最高,而群体技能的总体伤害较高,但对于每个攻击对象的伤害相对较低。另外,增益技能虽然会浪费一回合出手,但会享有两回合明显的攻击/防御增益。以上是技能的基本介绍,接下来将重点介绍实际战斗中技能的运用方法。
在角色未达到40级转职之前,是没有手动战斗的,因此在自动战斗中,如果对手有两个以上目标,且角色的群体技能不在冷却时间,并且怒气值不足以使用怒气技能时,就会优先使用群体技能。因此,技能的自动释放逻辑如下:怒气技能>群体技能>单体技能。
在游戏的初期阶段,这种自动释放逻辑没有任何问题,因为群体技能的伤害完全可以一击打死两个怪物。然而,随着怪物血量的增加,群体技能已经无法直接消灭敌人单位,而是对每个单位造成相对较少的伤害。同时,怪物的攻击能力也得到了提升,其伤害已经变得不可忽视。因此,在某些情况下,可能会因为怪物多了一次出手而导致战斗失败。
因此,我推荐大家将技能面板中的群体攻击技能摘下,这样在自动战斗中,角色将不会使用群体技能,而是更倾向于使用伤害更高的单体技能进行攻击。由于大多数情况下玩家的行动力比怪物高,因此可以在第一回合就消灭一个敌方单位,接下来的战斗将会轻松许多。这种方法同样适用于各种大小Boss战,可以先集火主要boss(因为他们的攻击力很高),杀死boss之后再慢慢处理小怪。特别是在面对实力稍强的对手时,这种策略非常有效。
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